游戏美术VS平面和室内设计,谁的待遇好?

日期:2017-01-23 07:36:15 作者:fuli 浏览: 查看评论 加入收藏

此前,裂谷游戏在西安培华学院和天水师范学院针对设计专业的学生,做了两次调查问卷,收到82分反馈。其中在“期望就业”选项中,大部分学生选择了“平面设计”和“室内设计”,而选择“游戏美术”的不多。


        今天,裂谷游戏就一些关于“游戏美术”、“平面设计”和“室内设计”这三个岗位的薪资待遇的信息和大家分享一下(不妥之处,还请指出)。

首先说平面设计,在西安,一般的广告公司或者有平面需求的企业,对于刚毕业的新人,起薪大约在1800元/月。三年大公司工作经验的平面设计师薪水大致在4000元/月,五年以上工作经验的就要看个人天赋和能力了。


        其次,来说说室内设计师。据我们了解,这个岗位的起薪更低,一般在800元/月左右,低一点的500元/月,甚至有的装修公司是无底薪的(西安某知名装修公司就是无底薪,只算业绩提成)。三年工作经验的室内设计师薪资大约在 3500元/月。

今日头条用户留言这样评论装修设计师,由此可见这个行业的混乱和无奈。

最后,说说游戏美术设计师的待遇。以裂谷游戏100多名已就业的学员的薪资为例,国内一线城市(北京、上海、深圳、杭州等)为例,基本上起薪在3000元左右,例如:上海锐核、北京原力、深圳弋戈等国内一线的游戏制作公司,更不用说育碧、腾讯、网易等这些起薪更高的公司了。即使是留在西安的,例如西安热玩,起薪都在2500元左右。如果能参与到项目制作的话,收入就更高了(曾有学员工作第一个月就拿到6000+的薪水)。三年工作经验的游戏美术师薪资大约在7500元/月,这还只是中位数。五年工作经验的游戏美术师薪资大约在12000元/月,这个数字可能只有那些比较拔尖的平面设计师或室内设计师才能达到。而且,随着手游,次世代游戏,VR/AR的兴起,游戏美术师的人才缺口巨大,学生就业可选择的公司多,竞争压力也小。


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